2022-10-08
2022-08-26
2021-10-26
2021-07-26
手机游戏开发要谨遵「二八原则」:20%的代码影响80%的性能瓶颈。因此要合理地找出性能瓶颈所在,避免负优化。下面就三个比较常见的方面:「bandwidth」、「drawcall」、「overdraw」 来分别阐述渲染阶段是如何造成性能瓶颈以及对应的解决办法。
2020-11-26
网页游戏开发的低门槛也使得众多有着游戏梦想的小团队进入,在当时一款网页游戏的研发周期在三个月左右,因为刚刚起步,大家都没找到合适的运营方式,因此很多工作都是很随性和自由的,设计的活动也都是很有趣味的。不像现在,活动全部都是有模板的,搞来搞去充值活动、消费活动、大转盘...似乎不坑钱就不能算活动一样。
2019-11-26
游戏开发从狭义上讲就是程序部门进行相关游戏程序的编写,从广义上讲,是整个游戏制作过程,这其中包括多个部门的人员配备,整个团队包含四个部门,即策划、美术、程序、制作人,各个部门负责不同的工作,协调完成整个游戏的开发。
策划是团队的灵魂,程序是团队的骨肉,美术是团队的皮肤,制作人主要进行游戏的外部统筹,市场调研、游戏开发进度、游戏版权、游戏宣传、游戏发布及音乐音效素材的管理都是制作人工作的范畴。
2023-01-28
网页语言PHP/ASP/JSP/.net/JavaScript/Vbscirpt等开发的低端网页游戏,这类由于技术限制,多为策略型和简单图片型由于门槛低,现在90%以上的网页游戏都是采用这种技术开发.高端网页游戏开发一般用Java语言的多,这类由于本身是基础开发语言,所以扩展性比较强,能处理各类复杂的交互和图形,基本能做到大型客户端网络游戏的地步。
2021-04-26
网页游戏开发看上去很简单,做出来,非常困难。没有过开发网页游戏经验的人,来策划网页游戏或者说开发网页游戏。一个非常简单的功能,当它需要绕圈的时候;当它需要交互的时候。这个功能就不再简单,而是复杂,相当的复杂。